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1-1-2 一個遊戲的開始 1969 年貝爾實驗室的計算機科學研究中心(Computing Science Research Center)成員退出
MULTICS
計畫的同時,貝爾實驗室本身其實也沒有一套完善便利的交談式計算機服務環境。在其中不少工程師們也正為了改善程式設計環境努力著,
Ken Thompson、Dennis Ritchie
和其同事們在當時草擬一個新的檔案系統架構,這個檔案系統也就是早期的
UNIX 作業系統的檔案系統的前身。當時的 Ken Thompson 忙著使用 Fortran
語言將原本在 Multics 系統中開發的 game 叫 "Space Travel"(太空旅遊)轉移到
GECOS System 上開發。當時 GECOS System 大型電腦的 CPT Time
相當昂貴(一秒要 75 塊美金),同時控制 "spaceship"(太空船)的效果不甚理想,於是
Ken Thompson 不得不尋找替代的開發環境。Thompson
看上了一台很少被人使用的 Digital Equipment Corporation PDP-7
迷你電腦,當時 PDP-7 使用的是 Graphic-II
顯示器,具有不錯的圖形處理能力。於是 Ken Thompson 便與 Dennis Ritchie
聯手將程式設計轉移到 |
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